Obby: Click and Grow

Juega a Obby: Click and Grow online. Nuestra prueba cubre crecimiento, desafío de 400, Auto Click, primera victoria, controles y tienda.

  • Probado el 18 septiembre 2026
  • Probado en ordenador
  • Horizontal
  • Interfaz del juego: Inglés

Juega a Obby: Click and Grow online

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Guía original del juego

Sobre este juego

Obby: Click and Grow combina clics con obstáculos. Cada clic aumenta el tamaño necesario para atravesar puertas. NubiGames lo probó en Chrome para ordenador el 18 de septiembre de 2026. Completamos el desafío de 400, ganamos una victoria y revisamos Auto Click, caída, ajustes y tienda.

Lanzamiento y publicidad

El recorrido completo fue Play now, Let’s Play!, precarga de Playgama, anuncio preroll, Close Ad y finalmente el juego. Aparecieron más intersticiales después de la recompensa diaria, tras la primera victoria y a intervalos durante la partida y dentro de la tienda. Algunos exigían esperar unos cuatro segundos antes de habilitar Close Ad.

Solo usamos los botones de cierre. No pulsamos PLAY ni el contenido de los anuncios, y tampoco activamos voluntariamente ninguna oferta recompensada. Las interrupciones observadas eran anuncios intersticiales.

Funcionamiento de los clics y el tamaño

Un clic izquierdo simple aumentó el contador del rayo exactamente en uno; no era necesario mantener el botón. Después de cada clic aparecía brevemente “+1” junto a un rayo. No se descontó moneda, victoria ni otro recurso. El tutorial llamaba size a este valor y las puertas usaban el mismo icono, por lo que lo tratamos como tamaño.

La recompensa diaria entregó 100 de tamaño. Otro clic cambió 100 a 101 y ocho clics más llevaron el valor a 110. Después observamos 118 antes de la puerta 200, 200 como objetivo intermedio y 400 al final. Los cambios de cámara impidieron aislar una variación geométrica tras cada clic.

Primer desafío y victoria comprobada

La ruta probada mostraba puertas de 50, 100 y 200. Atravesarlas no consumía tamaño. El tutorial pedía alcanzar 400, completar el desafío y ganar una victoria. Llegamos a 400 y terminamos el recorrido.

El contador de victorias pasó de 0 a 1, el rango cambió de Noob 0 a Beginner 1 y el tamaño se reinició de 400 a 0, tal como anunciaba el tutorial. Rebirth siguió en cero. Las pruebas posteriores de controles y menús terminaron con una victoria y 16 de tamaño. Esto confirma el ciclo completo clic → crecimiento → puertas → meta → victoria.

Controles y modos del cursor

W, A, S y D movieron en las cuatro direcciones, y las cuatro flechas produjeron los mismos movimientos. Espacio hizo saltar al personaje. Mover el ratón cambió visiblemente el ángulo de cámara. P abrió Settings y Q alternó el Auto Click gratuito.

Tab era importante porque activa o desactiva el cursor interno. Con el cursor desactivado, el ratón controlaba la cámara y los clics aumentaban el tamaño. Al activarlo, los clics servían para los menús. El clic derecho no aumentó el contador ni abrió un menú. Shift solo no tuvo efecto visible y un movimiento breve con Shift+W no demostró mayor velocidad. E no produjo efecto cerca del huevo y Escape no abrió Pause.

Auto Click, caída y reaparición

Q activó Auto Click sin mostrar publicidad. En una medición, el tamaño subió de 6 a 11 en aproximadamente un segundo sin otra acción. Añadió cerca de diez puntos antes de desactivarlo. Esto confirma la generación automática de tamaño, aunque no medimos su ritmo durante un periodo largo.

Una caída voluntaria al vacío provocó la reaparición automática en la isla inicial. No apareció Retry, Restart ni un checkpoint separado. Después de la caída se conservaron 117 de tamaño, cero victorias y cero rebirths. En cambio, completar normalmente el desafío reinició expresamente el tamaño a cero y concedió la victoria.

Ajustes, huevo y ofertas de tienda

Settings, abierto con P, mostraba la versión 1.2.2.5, Sound, Sensitivity, Size al 100%, banderas de idioma, una casilla para mostrar jugadores y RESPAWN. La opción de jugadores advertía “Heavily impacts performance”. No encontramos un menú Pause separado.

Noob Egg mostraba un coste de una victoria. Después de más de diez intentos razonables de posicionamiento, no se abrió un diálogo de compra; la victoria no se gastó y no obtuvimos mascota ni multiplicador. El juego también indicaba que las mascotas añaden un bonus por clic. Vimos un objeto Index sin abrirlo y una segunda zona exigía diez victorias.

La tienda mostraba mascotas y recursos con precios en Gam: mascotas por 10, 25 y 29 Gam; tres espacios de pets por 9 Gam; diez giros por 29 Gam; Rebirth sin perder victorias por 9 Gam; paquetes de victorias y tamaño; y un giro gratuito en Gift. No activamos, compramos ni reclamamos nada. Como no abrimos una pantalla de pago, no afirmamos cómo se convierte Gam en dinero real.

Límites de la prueba

No conseguimos una mascota, no abrimos Index, no realizamos Rebirth, no accedimos a la zona de diez victorias ni verificamos un anuncio recompensado o el sprint. Móvil, táctil y pantalla completa siguen sin probarse. No atribuimos desarrollador porque Playgama solo fue identificado como proveedor e interfaz de carga.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto tamaño añade cada clic?

Un clic izquierdo añadió exactamente un punto durante la prueba, acompañado por un indicador flotante +1 con un rayo.

¿Qué sucede al alcanzar 400 de tamaño?

Completar el desafío probado con 400 concedió una victoria, cambió el rango a Beginner 1 y reinició el tamaño.

¿Atravesar una puerta consume tamaño?

No. Las puertas de 50, 100 y 200 se atravesaron sin reducir el contador observado.

¿Cómo se utiliza Auto Click?

Se alterna con Q. Aumentó el tamaño automáticamente y no activó publicidad durante la prueba.

¿Se pierde el tamaño al caer?

No en la caída probada. El personaje reapareció en la isla inicial y conservó 117 de tamaño.

¿Se compró el Noob Egg?

No. Su coste de una victoria era visible, pero los intentos de posicionamiento no abrieron la interacción.

Controles

Ordenador (Chrome): el clic izquierdo suma +1 de tamaño con el cursor interno desactivado; Q activa o desactiva Auto Click; WASD y las cuatro flechas mueven; Espacio salta; el movimiento del ratón gira la cámara; P abre Settings; Tab alterna el cursor interno.
Shift no tuvo efecto visible independiente, Shift+W no demostró más velocidad, E no tuvo efecto confirmado, el clic derecho no aumentó el tamaño y Escape no abrió Pause.
No probamos móvil, táctil ni pantalla completa.

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