Jetski Race es un juego arcade de carreras acuáticas basado en aceleración continua, giros precisos y figuras aéreas. NubiGames lo probó en Chrome para ordenador el 12 de octubre de 2026. Terminamos toda la PRACTICE RACE, recogimos su recompensa de 273 monedas, entramos en la primera carrera numerada, provocamos varias derrotas y compramos dos mejoras con monedas gratuitas del juego.
Cómo controlar la moto acuática
Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón para seguir acelerando. Sin soltarlo, desplaza el puntero horizontalmente para girar a izquierda o derecha. Un clic aislado solo produce un impulso corto, así que el control mantenido es la forma fiable de conservar velocidad.
Usar W durante un salto produjo una figura o aceleración visible y avanzó los contadores de misiones relacionados con acrobacias. El juego también mostraba instrucciones con las flechas y A, W y D. Las pulsaciones breves no permitieron aislar claramente todos sus efectos, por lo que solo confirmamos la acción observada de W en el aire.
PRACTICE RACE completada
Tras un botón interno Play Now y una descarga que alcanzó 100%, el juego abrió directamente PRACTICE RACE. El entrenamiento seguía un río entre paredes rocosas y curvas estrechas. Encontramos pontones, cascadas, rampas, rocas, barriles y filas de monedas.
Una barra superior avanzaba desde la salida hacia una bandera de llegada. El piloto podía abandonar la línea ideal, subir a una orilla o chocar con las paredes del cañón. Durante el recorrido se recogieron ganancias visibles de +10 y +20.
Completamos la práctica alcanzando la bandera de la barra. Apareció un trofeo con “Reward: 273” y el botón COLLECT. Reclamamos las 273 monedas normales sin utilizar multiplicadores de vídeo ni ofertas promocionales.
Rivales y derrotas en la carrera 1
El siguiente evento llevaba el número 1 y presentó un grupo grande de competidores visibles. Una salida comenzó en 25th y después mostró 24th, 23rd, 22nd, 21st y 20th al adelantar pilotos sobre el agua. No ganamos esta carrera oficial.
Varios intentos terminaron tras colisiones o salidas del canal. La pantalla exacta decía “Whoops!” y permitía recoger una recompensa normal. Observamos 34, 11 y 33 monedas en distintas derrotas; otro intento mostró 0. En la salida más importante del recorrido, la partida terminó en lugar de devolver al piloto a un checkpoint.
No identificamos un marcador de checkpoint ni apareció una continuación mediante publicidad. Como la carrera 1 no fue ganada, siguen sin verificar la posición vencedora, su premio final y el posible desbloqueo siguiente.
Mejoras con monedas probadas
Compramos dos mejoras únicamente con monedas gratuitas obtenidas jugando. Coin Value mostraba inicialmente 100% y costaba 200 monedas. El saldo cambió de 399 a 199, el valor subió a 110% y el precio siguiente pasó a 400. Su efecto quedó visible cuando una ganancia normalmente marcada +20 se convirtió en +22.
Flip Boost también comenzaba al 100% y costaba 200 monedas. Cuando el saldo llegó a 210, la compra lo redujo a 10, aumentó Flip Boost a 110% y mostró 400 como precio siguiente. No realizamos compras con dinero real ni transacciones de moneda prémium.
Vehículos, misiones y ajustes
El carrusel BOATS mostraba Fire Jetski como vehículo activo. También aparecían Ducky, descrito con “Does not sink”, Sailboat por 50 gemas, Icy Jetski por 195 gemas y Tent Raft. Con un saldo de 0 gemas, las compras de vehículos prémium estaban desactivadas.
El menú MISSIONS incluía objetivos diarios como alcanzar la meta dos veces, obtener monedas con figuras, realizar 80 figuras y ganar 5.000 monedas. Las recompensas visibles eran de 10, 40 o 100 gemas. No completamos ni reclamamos una misión durante la prueba.
El engranaje abrió un interruptor SOUND. Lo cambiamos a OFF y lo restauramos en ON. No encontramos un ajuste Music separado. Escape abrió una pausa “Leave game?” con HOME y RESUME.
Publicidad y límites
No apareció publicidad inicial, intersticial ni recompensada durante esta sesión. Esto solo describe la prueba observada y no afirma que nunca pueda aparecer más adelante. No se abrió ningún contenido publicitario.
El área de juego apareció en paisaje en ordenador. Móvil, táctil y pantalla completa siguen sin probarse. Tampoco verificamos victoria en la carrera 1, selección manual de niveles, clasificación general, regalo diario, dirección por teclado ni checkpoints explícitos. No atribuimos desarrollador porque no observamos un crédito explícito de desarrollo.
Para descubrir más retos de velocidad probados, visita la colección de juegos de carreras.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se acelera y se gira?
Mantén pulsado el botón izquierdo para acelerar y mueve el puntero a izquierda o derecha sin soltarlo para dirigir.
¿Se completó la carrera de práctica?
Sí. La llegada mostró un trofeo y una recompensa de 273 monedas que fue recogida normalmente.
¿Qué ocurre tras un error importante?
Varias colisiones o salidas terminaron el intento con “Whoops!” y una pequeña recompensa de monedas.
¿Las mejoras tienen efectos medibles?
Sí. Coin Value pasó de 100% a 110% y una recogida de +20 se convirtió después en +22.