Diamond Painting by Number

Juega a Diamond Painting by Number online. Probamos colores numerados, arrastre continuo, la primera imagen, progreso de galería y anuncios.

  • Probado el 10 octubre 2026
  • Probado en ordenador
  • Vertical
  • Interfaz del juego: Inglés
Diamond Painting by Number

Juega a Diamond Painting by Number online

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Guía original del juego

Sobre este juego

Diamond Painting by Number es un juego relajante de colores numerados donde se completa una ilustración de estilo píxel tono por tono. NubiGames lo probó en Chrome para ordenador el 10 de octubre de 2026. Terminamos la primera imagen de diamante, comprobamos el comportamiento de las casillas correctas e incorrectas, revisamos la galería y los lápices, y registramos la publicidad aparecida.

Cómo funciona el coloreado

Selecciona un color numerado con un clic izquierdo y después mantén pulsado el botón mientras arrastras el lápiz sobre las casillas que llevan el mismo número. Las casillas coincidentes se rellenan al pasar el puntero. Este barrido continuo es el control principal; los clics aislados sirven para elegir colores, imágenes y botones.

Movimos deliberadamente el color seleccionado sobre una casilla con un número incorrecto. El juego ignoró esa casilla: no se rellenó y no apareció penalización, pérdida de moneda ni aviso. Por ello, la primera imagen resulta permisiva si el barrido toca una zona vecina.

Primera imagen completada

La primera ilustración mostraba un diamante azul sobre fondo rosa. Rellenamos sus regiones numeradas hasta terminarla. Los últimos barridos continuos se realizaron manualmente porque el control automatizado solo reproducía arrastres rectos fiables, pero el resultado completo quedó visible para comprobarlo.

La finalización activó una animación luminosa y mostró el botón NEXT LEVEL. No apareció una etiqueta final separada de “100%”. En cambio, el diamante quedó registrado como terminado en la galería y la categoría Cute pasó a 1/24. Después quedó disponible una imagen de una cesta.

Galería y progreso

La galería incluía las secciones Everyday, Cute, Custom y Gallery. Everyday mostraba October 0/31, mientras Cute indicaba 1/24 tras completar el diamante. También vimos imágenes fechadas 10-10 y 11-10 y diseños marcados como 16×16. Las imágenes todavía no iniciadas mostraban 0%.

Estos contadores forman el progreso visible a largo plazo. Solo completamos la primera imagen Cute, de modo que no comprobamos ilustraciones posteriores, cuadrículas mayores ni el funcionamiento de Custom.

Herramientas del lápiz y vista

Eran visibles tres modos de colocación: un patrón horizontal de tres puntos, una herramienta de punto único y un patrón vertical de tres puntos. Representan distintas formas de cubrir casillas, aunque no hicimos una comparación controlada de velocidad entre ellos.

Una flecha del tutorial solicitó un gesto vertical sobre el tablero. Al realizarlo, la cuadrícula se amplió, por lo que funcionó como una acción de vista o zoom en esa secuencia. La rueda normal del ratón no produjo zoom ni movimiento visible.

La zona de personalización mostraba un lápiz azul desbloqueado y varios lápices bloqueados. No compramos ni desbloqueamos ningún diseño.

Controles de ratón y teclado

El clic izquierdo simple funcionó con colores numerados, imágenes y botones. Mantener el botón y arrastrar pintó casillas coincidentes y fue necesario para avanzar con eficacia. El doble clic no produjo una acción propia confirmada. El clic derecho fue ignorado y no abrió el menú contextual dentro del juego. La rueda no tuvo un efecto visible.

También probamos flechas, WASD, Espacio y Escape durante el juego libre, pero ninguna tecla generó una acción diferenciada. Por tanto, no atribuimos controles de coloreado ni pausa al teclado.

Publicidad y contenido opcional

Una intersticial apareció durante el lanzamiento y se cerró con Close ad. Otra apareció después de NEXT LEVEL. Más tarde, un anuncio de fútbol mostró “Skip in 1s” y después un control Close. Solo usamos las opciones de cierre; no abrimos contenido promocional.

Un regalo FREE quedó resaltado durante un tutorial secundario de personalización. Nos detuvimos antes de aceptarlo, así que no podemos afirmar si entrega un objeto inmediato o inicia un anuncio recompensado. No activamos vídeos recompensados, compras ni ofertas con dinero real.

Ajustes y límites de la prueba

El engranaje de ajustes estaba visible, pero el tutorial activo del regalo FREE impedía abrirlo sin aceptar antes el paso resaltado. Sonido, música, pausa y el contenido completo de Settings siguen sin verificar. Tampoco encontramos controles separados de Hint, goma, relleno automático, Undo, Restart o Reset en el recorrido probado.

El juego utilizó un área vertical dentro de una página horizontal de Chrome para ordenador. No probamos móvil, táctil ni pantalla completa. No atribuimos desarrollador porque no se observó un crédito explícito de desarrollo.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo se colorea una imagen?

Selecciona un color numerado, mantén pulsado el botón izquierdo y arrastra por las casillas con ese número.

¿Qué pasa al pintar una casilla incorrecta?

La casilla incompatible fue ignorada sin penalización visible.

¿Se completó la primera imagen?

Sí. El diamante azul sobre fondo rosa activó una animación y el botón NEXT LEVEL.

¿Qué progreso quedó registrado?

La galería Cute mostró 1/24 y quedó disponible una imagen de cesta.

¿Se usaron anuncios recompensados o compras?

No. Cerramos las intersticiales y no aceptamos el regalo FREE resaltado.

Controles

Ordenador (Chrome): usa un clic izquierdo para seleccionar un color numerado, imagen o botón. Mantén pulsado el botón izquierdo y arrastra el lápiz por las casillas con ese número para rellenarlas. Las casillas con otro número se ignoran. Un gesto vertical mostrado por el tutorial amplió la cuadrícula.
El doble clic no tuvo un efecto propio confirmado. El clic derecho fue ignorado sin abrir menú contextual y la rueda no produjo zoom ni desplazamiento visible. Flechas, WASD, Espacio y Escape no tuvieron un efecto diferenciado durante el juego libre.
No probamos móvil, controles táctiles ni pantalla completa.

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